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第35节(2 / 2)

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这些题目都是她前世面?试时常用的,只是在那基础上稍加修改了一些,星网上很难搜到答案。

坐在沙发上,等待两?人答完题。

秦静也?放空大脑,盯着空气想:晚上吃点啥好呢?

等她想好菜色,刚才?还?不时用余光瞟她的两?个候选者,此时都紧紧盯着光脑屏幕,皱起眉头?,像是遇到了难题。

齐铭额头?上更是泌出了汗水。

他现在答的题是:

【问:在精神病院背景下,设计一个独具魅力?,性格富有张力?和层次的“疯子”。】

齐铭在剧情?方面?是薄弱项,更别提人物设计。

梁霄鸣稍微好一些,但也?好不到哪里去。

他从小玩游戏,加上父亲是业内人士,对游戏的理解比同龄人深很多。

可也?没见过静夜这样的。

这些测试题,她硬是把游戏设计师的工作?拆分开,一项一项摸他们的底子。

剧情?、地图设计、关卡、技能,还?有美术和数值……各个方面?。

他们不知道的是,也?就?是现在程序的工作?基本被?ai和编译器取代,否则,秦静也?多少得在题目里,加一些程序相关的简单底层思维逻辑题。

在她前世,策划可以不会敲代码,但最基础的逻辑思维一定要具备。

只有资深的文案和剧情?策划,在这方面?的要求稍低一些。

一路攻克难关,能写的写,不会写的硬写也?要填几行字上去,梁霄鸣看向最后一道题,双眼一亮。

【问:从游戏设计师角度分析,《梦·红楼》本次更新中,[小黛玉成长日记]获得成功的原因。】

不枉他来之前,特意体验了成长日记新玩法!

梁霄鸣心下稍定,答起题来:

[成长日记的成功,不光是《梦·红楼》本身死?忠粉多,热度高?,让它天然就?有大量玩家。]

[还?因为游戏的高?代入感,]

[在《梦·红楼》原本的世界里,玩家自始至终都是一个旁观者。]

[而在成长日记中,玩家可以通过指定活动,改变人物的未来,参与感更强。]

[游戏中超高?的自由度,也?让整个成长日记的世界变得更加真实,进一步加强了这种代入感……]

最后一道题一气呵成,洋洋洒洒写了这么多字,梁霄鸣信心满满。

一个小时的答题时间?过去,秦静也?让两?人把结果?发给自己。

都是她筛选出来的人,水平差不多,她粗略扫几眼,心里就?有了数,着重看自己想看的题目答案。

【问:你对移动端游戏怎么看?你认为它最终会消失在历史长河中吗?】

齐铭的答案是:

[在年轻人中并不流行,不过仍然有一部分受众,是落后科技的产物,有自己的特点,玩家可能会越来越少,但应该不会消失。]

梁霄鸣的答案是:

[曾经有过辉煌的历史,现在几乎被?全息游戏取代,不过还?有一定的市场,对于边缘星居民、工作?忙碌的人来说是很好的选择,游戏方式和全息不同,有自己的优势。不会消失。]

观点差不多。

秦静也?继续往下看。

两?人紧张地瞄着她的脸,但完全看不出她的表情?波动。

心里正忐忑着,就?见她忽然蹙了下眉。

秦静也?抬眼:“最后一道题,为什么空下了?”是时间?不够?

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