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第一章:起源(2 / 2)

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的职业,这样一来可以少走很多弯路,不必删来删去去寻找适合自己的,自己喜欢的职业。

“职业说完了就到了技能了,这里是一个很大的变动,所有职业创建时会给与一个基础攻击技能,比如法师的火球术或者寒冰箭这一类的,还有两个随机技能,这个随机是从自身职业所有天赋中随机出现的,甚至可能是一百级天赋技能。但是我们取消了种族之分,所以不再有种族技能,作为补偿,系统会根据玩家们的身体,性格,等等一切现实中本人的特色为每位玩家设定一个特殊技能,这个技能也许会重复,但是重复率会很小很小,大概在万分之一,除了这四个技能之外,系统只会在二十级选择职业分支的时候赠送几个天赋专属技能,其他的所有技能,都需要玩家在游戏的冒险过程中去寻找,也许是boss掉落,也许是翻开一块转头发现的,越是低级的技能越容易获得,所以说,运气至关重要。”

听到这个设定,大家傻眼了,没技能怎么打怪怎么升级怎么做任务但是大家都一样,也没什么好抱怨的,跟谁作对也不能跟网游公司作对不是。

“技能的情况大概就是这些,最后我要告诉大家三个至关重要的设定,魔兽世界运营至今,经历了无数个版本,我们取德拉诺之王之前的所有版本,进行了融合,删减了一些,同时也增加了一些,随着等级的上升会接触到很多曾经的剧情与任务,一些大型的副本,比如说七十级时代的基尔加丹,伊利丹,阿克蒙德,八十级的巫妖王,黑龙,八十五的巨龙之魂,拉格纳罗斯,九十的雷神,永春台,一百级的悬垂堡,黑石铸造厂,等等,包括但不限于这些,而这些全部都同时存在,也就是说,大家可以同时享受之前所有版本副本的乐趣,大型团队副本会有等级选项,最低级别设定为与之前一样,但是增加了提升等级设定,意味着大家到了一百级,一样可以去打一百级的太阳之井或是巨龙之魂;所有版本的战场和竞技场地图也是全部开启,但是都是有级别限制的,这就是最为关键的第一个设定,第二个设定是装备,所有的紫色和橙色品质装备均可以进行锻造升级,使装备等级提升,属性也随之提升,试想一下一百级的埃辛诺斯战刃吧;第三个设定,也是最为关键的一个设定,那就是取消了联盟和部落之分,所有的玩家都是一个阵营,而你们最大的敌人,是其他国家的人,每个国家的玩家各自占据一个世界,就像之前的服务器系统一样,在国家战争系统开放前,所有国家都是分别独立的,这就像是平行宇宙,各个服务器之间的设定完全相同,没有任何的区别,游戏开放后造成的区别只会是因为玩家,所有国家的起始点完全相同;另外,因为取消了玩家种族,所以出生点是完全随机的,以前魔兽世界里所有种族出生地都有可能是你进入新魔兽世界的出生地,大家可以提前查找以前的资料去熟悉尽可能多的出生地,以防被大部队落下哦,因为玩家众多的原因,新手出生地采用副本制,也就是说,每个新手出生地的人数超过五百人之后便会开启一个一模一样的出生地,就像副本一样,互相之间是没有影响的,但是出了新手村就全部到一起了哦,请大家小心,不要发生踩踏事件哦,好了我要告诉大家的就是这么多了,所有的变化就要大家进入游戏自己去发现了,再见。”

听了这么多,众人眨着眼睛消化着,刚刚挤到第一排的男子一愣之后迅速闪身向大屏幕下方的售货台冲去,签字刷卡,还有头盔上的瞳孔扫描,一气呵成,总共用时大概才五秒钟吧,转身看着后面的人海,一声轻笑,而后通过售货台后方的通道缓缓离去,身后传来了杀猪般的嘶吼和谩骂声,他们这才反应过来,该去抢先购买头盔了,每天的数量是有限的,去的迟了,可就得第二天才能买了

而那第一个冲出去买到头盔的,就是我,宏辰。(未完待续)

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