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第248节(3 / 4)

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功能车站。诸如能让所有人员满血的医疗车站,能让所有人增加50%饱腹值的食物车站等。看地图,功能车站数量占所有小站的10%,剩余90%站点都是问号。只有经过小站或者通过道具才能在电子地图上点亮他们的功能。

站长特别说明在所有的问号车站中,有一个复活车站,不过只能复活最后一天死亡的玩家,不能复活此前死亡的列车成员。

最后一点,也是最重要的一点,蜘蛛火车依靠目视追击玩家列车,要彻底甩掉蜘蛛火车,必须灵活利用辙叉变道。甩掉蜘蛛火车后,只要不被巡逻火车发现和盯上,就可以安全的一直行驶下去。

不过站长也同时声明,伴随活动进行,游戏规则会发生变化。

7点59分,三人被不可抗拒的力量传送回列车,8点,列车开始滑行,为时23个小时的追杀活动就此开始。

玛雅先花费几分钟查看地图,然后与晴朗在车头规划出路线。确认没有特殊情况,列车以最高时速行驶的原则。系统随之发布第一条任务:寻找定位器。

火车在离开站台时,被邪恶的反派安装了定位器,蜘蛛火车正依靠1号定位器指引全速追击东方快车。玩家必须在10分钟之内找到定位器将其破坏,否则蜘蛛火车将出现在东方快车车后一公里处。

这是一个每半小时一次的间断性持续任务,如果能找到定位器并且将其摧毁,在接下去的20分钟内,东方快车不会被追击。如果没有找到定位器,蜘蛛火车跟上东方快车,此任务不再出现。如果东方快车甩掉蜘蛛火车超过30分钟,或者是成功拆除定位器超过30分钟,本任务会再次出现。

理论上来讲,只要每次都能找到定位器,并且避开所有巡逻蜘蛛火车,东方快车就可以安枕无忧的跑完全程。之所以说理论,是因为帷幕车站站长已经说的很明白,规则会发生变化。

东方快车只有六节车厢,很干净,很清楚,理论上来说这个任务并不难。但三人花费了三分钟搜遍全部车厢,根本没有发现所谓的定位器。一个可能是定位器被藏在座椅等物品之内,需要对可藏匿物品的地方进行细致检查。一个可能定位器并不在列车内,而在列车外。

林雾通过烟囱上到车顶,搜寻无果。晴朗和玛雅细致检查每张座椅也没有任何发现,时间剩余三分钟。

玛雅让晴朗停车。

最后两分钟,玛雅和林雾钻进火车底部,在篝火车厢的下方的一个凹槽内,找到了火柴盒大小的一个定位器。

东方快车安全到达8点30分。

25分钟后,玛雅从客座车厢某座椅的坐垫内掏出定位器。

东方快车安全到达9点。

又是25分钟,晴朗在物品仓库找到定位器。

10点任务失败,三人没能找到藏匿在玛雅背包绳子中的定位器。1号蜘蛛火车终于闪亮登场。

不过它只登了一下场而已,因为接下来30公里全是无限速铁轨,东方快车120公里时速挂起,蜘蛛火车连屁都吃不上。

在此期间,系统进行广播,通知全体玩家:某某列车被淘汰出局。在活动开始的三个小时内,有五列火车被淘汰,其中包括有一面之缘的天崩和地裂。

为应对玩家通过减少车厢办法来寻找定位器,曙光在上午11点开出新招:启动车站定位系统。列车每通过一个车站,定位信息将发送给给所对应的蜘蛛火车,蜘蛛火车将瞬间出现在两公里外,开启对玩家的追击。

即使这样,东方快车仍旧很稳,他们凭借海量的燃煤和电子地图,利用120公里的时速与辙叉屡屡甩掉蜘蛛火车。此时的玛雅已经勾勒出了一条8字形的铁轨线。这条线路长约三百六十公里,其中三百公里无限速。不过剩余的六十公里分成两个路段,限速60。好就好在这两个路段距离车站较远。

至于车站没有多大的惊喜和惊吓,平均每15小时经过一个车站,大部分是普通的加燃煤和治疗功能车站。玛雅发现站点功能会产生变化。比如第一次通过a问号车站是医疗车站,如果有蜘蛛火车经过a车站,a车站会重新变成问号车站,第二次通过可能就是燃煤车站。

晴朗给大家煮了一锅咸饭,菜饭肉的比例均等,味道相当凑合。而1号蜘蛛火车偶尔在站点两公里外露面,很快被甩没影。

林雾打了一份咸饭坐在篝火车厢通道门处,双脚在平板车厢上晃荡。晴朗靠在一边,两人看着远方边吃边聊。晴朗有些惋惜:“路线已经规划好,看来本轮游戏就这么落幕了。”最后一天活动中的活动,反倒不如前几日来的精彩。

“曙光肯定会给点活路,否则硬核模式就没有意义。”林雾想到暗影:“暗影在4天时间内没有到达10号小镇,未必是因为实力问题。”

林雾道:“或许他们在此前任务中获悉了10号小镇的情况,不打算接取莎莎任务,只要燃煤和食物充足,他们能如同度假一般的结束本次活动。或许是燃煤或食物紧缺,导致他们不停的停车在野外寻找资源。”

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