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分卷(1)(3 / 3)

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表现为喜欢种植各种东西,以及热衷于尝试中西结合的烹饪风格。

比如说现在这道红苹果酒炖老母鸡。

红苹果酒/在老母鸡肚子里放苹果块西

炖老母鸡中

在爸爸看来,这是相当完美的中西结合。

晚餐结束后,凯洛拖着被生活毒打过的身躯艰难的回到了自己的房间,打开游戏舱的显示板,游戏已经下载好了。

凯洛迫不及待地躺进了游戏舱。

《宽恕》是一款纯单机游戏,大部分单机游戏基本都支持几个玩家联网游戏,但《宽恕》连玩家联网都不支持,被玩家吐槽多次也不肯改变。要不是游戏建模的精细程度实在超过其他游戏太多,它可能早就下架了。

游戏舱自带的扫描系统对凯洛进行了全身扫描,随后自动生成了凯洛的人物数据。凯洛通过面前的镜子,可以很清晰的看到这个游戏人物的形象和他本人几乎一模一样。

游戏开始之前,凯洛还要选择人物身份,这里的身份不多,只有五个,分别是少年富豪、初出茅庐的小记者、没被选上的足球运动员、摄影爱好者和神秘教派的牧师。

这些人物身份也根据凯洛的身体素质进行改变了,比如在唐棣那里是野心勃勃的足球明星,而在凯洛这儿,就变成了没被选上的足球运动员。

凯洛没有注意到这一点,他认真思考了一下,决定选择少年富豪这个身份。

他在游戏官网上查询过那个npc的资料,官网上的介绍只有一句话,原话是这样的:

【艾斯特尔:一个居住在庄园里的神秘人物,有着不为人知的过去。】

凯洛的思路是这样的:

居住在庄园里=有钱人

少年富豪=有钱人

有钱人和有钱人=门当户对

门当户对=可以结婚/谈恋爱(没有爱情也能联姻)

完美!

不讲道理的爱情

进入游戏后,周围环境的真实程度让凯洛一度怀疑自己是否真的是在游戏里。

之前他作为阿飘跟在唐棣身后的时候感觉还没有这么强烈,直到他现在脚踏实地,那种铺天盖地的真实感立刻迎面而来。

要不是视线角落里的体力条和血条的存在,凯洛几乎真的要把这里当成一个真实的世界了。

据说《宽恕》这款游戏的制作团队在转行之前是一个考古团队,《宽恕》这款游戏的背景就是根据他们发现的一个城市遗迹改编的。

那个城市似乎是两个世纪之前的,和现在的时间距离并不久远,但很奇怪的是,它在没有任何天灾人祸的情况下变成了一座死城等等等等。

以上来自游戏论坛,内容仅供参考,并不一定保证真实。

凯洛对这恐怖传说一样的故事没有很大兴趣,他现在正站在一家一看就十足豪华的旅馆门口,手上还拎着一个行李箱。

游戏发布了第一个任务:【请在一小时内入住旅馆】

现实世界中的季节是初夏,而游戏内的季节似乎是秋季,冷风吹来,伴随着丝丝的寒意。周围的树木倒还是青翠欲滴的,似乎是常绿树种。

凯洛迈步往旅馆大门走,一个门童很热情的接过了他手上的行李箱,凯洛先生,我们已经等待您很久了,您的房间是顶层的二号总统套房,请到柜台领取您的身份磁卡。

凯洛领到身份磁卡之后,游戏系统叮了一声,表示任务完成。

他转过身,旅馆的大厅布置的也非常豪华,舒适宽大的沙发按照一定的规律摆放着,高大的盆栽阻隔出了不受打搅的私人空间,住客们零零散散地坐在沙发上,有些在相互交谈,有些在独自饮酒。

凯洛几乎是在瞬间就发现了坐在壁炉边的艾斯特尔。

壁炉里的火焰正无精打采地燃烧着,淡淡的橘红色光芒映照在艾斯特尔轮廓深邃的面庞上,他坐在单人沙发上,正低头阅读一本书。

旅馆是游戏最开始的场景,游戏里大部分重要的npc都会在玩家刚刚进入游戏的时候亮相。凯洛站在宽阔的大厅中央,他待在原地,只顾着看艾斯特尔了,连旁边坐着的狼人都无法吸引他的注意。

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