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621:来自顾行的应对(1 / 4)

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“我怎么觉得今天下路射手位好像有魔咒,”娃娃在恭喜rng扳平比分后说出自己发现的盲点,“选出霞的一方全部获胜,而维鲁斯到目前为止一胜难求!”

“这和我们赛前掌握到的数据信息完全不符……”

自从s7世界赛的淘汰赛阶段开始,维鲁斯就比单霞更受欢迎。

而816版本设计师对凤凰传奇又发动砍砍砍技能,致使霞洛之间的联动能力有所削减,受组合强度变化的影响,霞的bp率进一步下滑。

另外从季后赛至今的胜率来看,维鲁斯也要更胜一筹。

但是在今日决战中,实际赛场表现却与数据呈现截然相反!

米勒说出自己的看法,“应该和双方阵容以及战术重心有关,今天两队都在围绕下路来做进攻,维鲁斯还是太笨重了,对线期往往会成为敌人的突破口。”

“正如大家所看到的那样,两盘霞皆以极其夸张的kda结束比赛,并且全在前期积累起巨大优势滚起雪球,反观维鲁斯,连拿到人头都极其困难……”

顾行摘掉耳机就听到解说们的讨论,望着显示器中呈现出的猩红色失败字样,无奈摇头起身离席。

“这盘我的锅,”杰克忙不迭同队友道歉,不复开局时的自信满满,“对面打法真的恶心,我带净化都没用,被梦魇突到脸上就必死无疑!”

当前版本在绿色打野刀被删除后,打野只剩红蓝两色惩戒可选。

不管哪种,都能增强战斗力!

像香锅本局就选用了蓝色惩戒,开大突脸后挂上蓝惩减速就开始拼命挠人,配上幕刃电刀的出装,脆皮维鲁斯根本吃不消!

往往梦魇冲上来,杰克就得交双召才能拉开距离。

可是召唤师技能冷却太久,喻文波躲得过初一躲不过十五,下一波再被开到还是要死。

更何况rng还有塞恩和慎两个能够搭配梦魇进场的狠角色,共同发力将杰克的生存空间压缩到极致!

顾行听完杰克的话若有所思,回到休息室内就找自家主教练反映问题。

“咱们上盘的阵容是不是太被动了?”

他蹙眉说道,“中期一劣势,全队都没法玩!”

“对面出个号令之旗,边路能拉扯正面能开团,我拿他们一点办法都没有!”

红米坦然承认失误,“是我的错,对版本走向判断有误……”

“正确的版本答案,应该是号令之旗+强开。”

他终于认清真相,“单单做号令之旗没用,选个物理边带英雄就能处理掉炮车,必须得搭配强开才行!”

“趁着敌方分人去处理号令之旗的空挡,直接从正面发动攻势,以多打少把对手愉悦送走!”

红米在后台观赛,仔细观察过皇族对号令之旗的使用细节。

结果令他叹服不已。

在对线期结束后,rng的号令之旗主要用在边线,给vg创造兵线压力,从而将空间拉扯开来。

史森明会趁机去野区布置眼位,侦测vg队员的动向——借助号令之旗给到的压力,他的布眼举动会相当安全。

与此同时,let立马去找队友汇合,只要vg有人在边线暴露行踪,香锅便会在第一时间开r,塞恩开车快速赶路,在蒙蒙夜色的遮蔽下杀向敌方阵型!

这招屡试不爽,vg阵容根本就没有足够的保排手段,光靠kuro卡尔玛的re群体护盾,很难逃脱rng疯狗一般的开团手段!

红米只觉豁然开朗,不由得感慨连连,“大勇哥他们挺能藏啊!”

rng玩了一整个季后赛的中下双核无脑拖后期,直至决赛输掉首局后,才展现出截然不同的版本理解!

“这群弔人真阴险呐!”最大受害人喻文波恨的牙痒痒,“不给他们逼到绝路上,真就不打算暴露出来?”

“所以咱们不能用维鲁斯了……我怀疑对面上盘放出维鲁斯来就是为了引诱杰克来选,针对起来格外容易,”顾行了然于心,“这么说来,还是卡莎和霞的优先级比较高。”

“没错!”红米思路顺畅,加快语速抓紧时间向队员们阐述观点,“这和s7世界赛的环境完全不同,维鲁斯没生存空间的!”

“那时候大家都是保排,像咱们甚至还玩过双保排体系,搭配香炉怪软辅,能给射手搭建出优异的输出环境,让adc肆无忌惮不停制造伤害,带有百分比伤害的维鲁斯自然会更吃香,比单霞要强得多。”

他用马克笔在战术白板上奋笔疾书,“但现在形势是这样,号令之旗+强开的打法非常无赖,维鲁斯相较于其余两个射手,不光没有自保能力,他连单人挂线都很难!”

像霞和卡莎,可以独自去处理小兵,尽可能解放辅助。

维鲁斯就不行。

如果周围没视野,他孤身一人连防御塔都不敢出!

米勒先前对维鲁斯在决赛表现不佳的结论没错,只是缺陷不在对线期,而是在转线阶段与团战时过

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