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第148节(2 / 3)

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的珠宝首饰公司占着,想挤进去很难。因为买婚戒什么的,是一笔巨大的开支,很多人还是听父母的建议。

父母么,就只知道老牌。

现在他们打算直接从突破年轻人的认知下手,让年轻人知道,黄金饰品不只是转运猪、生肖金那些传统首饰,也能做成比较新潮的风格。

我找他们谈的时候,他们非常乐意,并且前十名的奖品费用他们包一半,另一半也给我们按国际金价收,不另算加工费,我算了一下,还是很划算的。”

ppt的最后几页是这家银楼设计的三种奖品的草稿,枪和子弹都好像仿了真,又不是那么的真,带着一种花里胡哨的游戏质感。

身份牌则是百分之百还原了游戏里的设计,所有的花纹和镶边,都是黄金嵌丝工艺。

廖伟忍不住小声嘀咕一句:“我都想参加了……”

路菲菲笑道:“为保公平,公司员工不得参加,不过你要是想买的话,他们肯定能给你打折。”

这边路菲菲说完,轮到市场部说。

齐欢说的两个,在座的人感觉都平平。

都是联名营销合作,不算很新鲜。

齐欢的解释是:“游戏是天天玩的,有时候玩家也会因现实里的事情繁忙而忘记上线,忘的时间长了,也就会放下,我们这个计划的目的,不是让他们一波冲上去,而是细水长流,保证稳定的日活,确保玩家不流失,这样在财报上也会好看一点。”

他看了一眼路菲菲,又补充说明:“买电脑,下载浏览器都是一次性的行为,没有人会隔几个月就买一次电脑,如果刚买来的时候,就直接卸载了,或者没有让装机的人装,那潜在玩家就不知道要等到什么时候才能参加。

《正义的铁拳》的活动,更容易造假,为了搏流量挣关注,参赛的人会把根本没有发生过的事情,编造成故事,说成是真的。到时候也不能实现拉近战斗中的友情,反而成了讲故事大会,这不是跟办活动的初衷相违背吗。”

这就是直接对着路菲菲开火。

等他说完,路菲菲开口了:“细水长流的前提,是基础盘足够大,十亿人的基础盘,能稳住就已经很赚了。

要是本来就只有十几万人,中间还有不少是凑热闹进来的,玩一把就走,没有新的玩家进来,那有什么稳的必要吗?

对,买电脑不是长期消费,但是我们也不是只做装机,日常就不做了啊,市场部不是也在做维护玩家的日常运营吗?

至于《正义的铁拳》,是真事也好,是讲故事大赛也好,这很重要吗?天涯的莲蓬鬼话上有那么多人号称自己是亲身经历,也有那么多人从细枝末节分析他们绝对是编的。

不管是纯属看故事看个热闹,还是分析故事是编的来寻求智商上的快感,这都是吸引注意。

最火的那几个亲身经历贴,下面多少人在分析这个故事绝对编的,影响什么了吗?他们甚至都出书了,该赚的钱都赚到了。

所谓战友情,是这个活动写出来给玩家看的立意罢了。

我并不关心玩家将来是因为回忆战友情才想起《正义的铁拳》,还是因为某个搞笑的段子想起来,只要能随便联想到一个让人会心一笑,而不是糟糕回忆的事情就可以了。”

两人各自阐述完毕,两个不同的营销方案可以说一个是走日常稳定风,一个走的是刺激玩家一波引流。

拉新重要,稳定也重要,从数据分析下来,几位老板也有些难以取舍。

两个项目的制作人和主策划也说不出来更多的东西了。

他们就沉默地等待结果。

快要上市了,严凯想再谨慎一点,等会后再多看一点数据,然而再决定选什么。

路菲菲看出他的犹豫,她缓缓开口:“按市场部的计划,有一个很大的问题。”

“什么?”所有人一起看着她。

路菲菲:“日化品牌的洗发水,还有菜刀,属于家庭日常采购,根据调查,我们的玩家里,未婚人群占比是百分之六十。

而在我国,未婚人口,一般来说,是跟父母居住,家庭采购的主力决策人,是母亲。

已婚人口里,负责买日化品牌t的主力决策人是妻子。

这两个游戏的受众里,母亲和妻子身份的玩家占比很小,采购的时候,她们优先考虑的是性价比,而不是与某个游戏联名。

能完全掌握采购权的玩家,是在异地独自生活居住的人。

洗发水是挑发质和头皮肤质的,比如,有人用海飞丝会出现脱发和头痒,有人嫌伊卡璐的味道太冲,这跟食品饮料不一样,定下的品牌,无形中又筛选掉一大批人。

路菲菲顿了顿,笑起来:“而且,据我所知,不少独自生活的男人们,连洗发水都不买,洗澡的时候香皂和沐浴露直接顺着往头上走一圈就完事的不少。

如果是跟运动品牌、电脑和电脑外设联名,那是没有问题的。男性玩家购买的意向绝对比洗发水高。

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